Newest Post

Showing posts with label Tutorial menggambar bahasa indonesia. Show all posts


Texture Untuk Baju

Texture untuk Celana


  • Step 1  gunakan gambar sebelumnya, buat layer baru .
  • Step 2 ubah seting layer ke multiply , dengan begitu kita dapat melihat background gambar sebelumnya.
  • Step 3. paste satu atau lebih texture pada celana , kita dapat merubah bentuknya dengan menekan tombol ctrl + t dan merubahnya , memutarnya , membesarkanya dll, gabungan texture semuanya dan, hapus bagian tepi dari texture lalu gunakan oil water tool untuk membuat semua layer texture menjadi satu dengan sempurna.
  • Sedikit tips jika bagian tepi terdapat warna hitam, bisa anda hapus dengan menggunakan oil water tool.. jangan terlalu banyak  nanti terlihat sedikit aneh ^^
coloring pant
cloth with black white texture





  • Dalam mewarnai baju dengan texture hitam ini, hampir mirip dengan proses pewarnaan celana di atas.  tapi dalam proses ini texture opasity nya di turunkan menjadi cukup 83% dan ubah seting layer menjadi multiply agar line art nya tetap bisa terlihat.





erase it



  • Kemeja di atas di hapus perlahan. jika ingin menghapus secara vertikal atau horizontal cukup menekan shift + tekan E ( erase ) yg artinya mode penghapus. dan click ke arah tujuan. maka hasil garis / hapusan akan lurus.  seting juga tingkat kekuatan penhapus dengan menekan tombol 1-9   dimana 1 artinya 10%   mode 10% ini berguna jika kita ragu menghapus tepi dari texture yang akan kita pasang.
finish with no shading

  • Hasil akhir diatas menggunakan teknik shading sebelumnya dan teknik texture ini. proses ini banyak digunakan dalam pembuatan manga atau anime sekarang.
  • Step shading di atas.  :
    1. di setiap lipatan baju kemeja atau celana kita membuat layer baru. dan jika ingin agar bagian tepi lebih rapi kita bisa check list mode layer clip on. 
    2. lalu marker tool di pilih.  pilih warna lebih gelap. jika ingin membuat shading celana. tekan ctrl + click kanan untuk ambil sample color . di sana warnanya orange.  jd pilih warna yang lebih gelap dari orange.  misal. orange merah. lalu marker di setiap lipatan baju.  baju terlihat memiliki bayangan. dan terkesan masuk ke dalam karena efek gelap.'
    3. untuk proses lagi satu kita membuat layer baru lalu buat mode addition untuk memberi kesan ada cahaya di luar dari lipatan baju kemeja atau celana. pilih warna yang relatif lebih terang dan warnai, proses baju kemeja dan celana sama, cuma perbedaan nya. warna dasar dan cahanyanya mengikuti warna dasarnya. !
  •  Untuk lebih lanjutnya mungkin kita lebih memfokuskan pewarnaan dalam software photoshop.  namun saya kurang tertarik dengan photoshop yang memiliki batasan atau meminta kebutuhan perangkat keras yang relatif kencang dan cepat, mungkin untuk lancar pewarnaan kita membutuhkan core i5 minimum . :D  dan cintiq wacom  yang harganya masih sangat mahal :D.  GBU  ^^



Kain

Dalam merancang dan membuat objek dari kain kita memerlukan pengetahuan dasar dalam merancangnya. oleh karena itu beberapa dasar diantaranya adalah :
  • Kain memiliki karakteristik yang berbeda, tergantung dari jenis dan ketebalan kain nya. jenis kain yang lebih tebal biasanya cenderung susah untuk di lekukanatau misal kain woll untuk jacket kulit, bahanya sangat keras susah di tekuk.jenis ini keras
  • Jenis kain keras, biasanya hanya memiliki lipatan garis melengkung sedikit. dan biasanya hanya tercipta garis lurus diagonal atau vertikal saja.
  • Sedang kain yang memiliki ketebalan lebih tipis. mudah terlipat jenis kain ini biasanya sutra atau katun, biasanya bahan ini digunakan dalam merancang sebuah kaos oblong.
Jacket male
 seperti terlihat. jika kita menggambar jacket dengan banyak lipatan, itu terlihat bebeda, dan satu lagi jika kita bisa gunakanlah tekstur jaket di photoshop dan paint tool sai. untuk membuatnya terlihat natural.  dalam photoshop teksture bisa kita download , ada beberapa website yang menyediakan teksture gratis,  tapi jika ingin lebih expert, cobalah membuat teksture sendiri, atau experiment dengan bebagai macam brush yang dimiliki software photoshop.  untuk line arts masih terbaik paint tool sai menurut saya :3


ok itu sedikit penjelasan dasar tentang kain, di bawah ini gambar tyki mikk dalam D gray man, antagonis karakter  :

Pada gambar di bawah ini saya menempatkan sedikit garis lipatan. sedikit terlihat aneh ya xD, oleh karena itu kita perlu menempatkan dimana garis lipatan dengan baik dan benar, sedikit latihan dengan banyak membaca manga ato nonton anime bisa merubah paradigma, lambat laun , menggambar jd hobi yang menyenangkan di kala galaw :3  xD,
Soft type wrong place the Groved lines. 




 

Jika kita menempatkan banyak atau sedikit lipatan tetap terlihat aneh. tips saya ialah, ubah garis luar dari line arts kita, dan lipatan dalam garis dalam kita,  kalau bisa jangan terlalu banyak membuat lipatan, nanti terlihat aneh, biasanya lipatan banyak terdapat di kerah baju, pinggang, dada jika wanita :3 :3 , pinggul, dekat kerah baju.  dengan menempatkan lipatan dengan benar , nantinya proses pewarnaan bayangan lebih mudah, biasanya warna yang di tempatkan sedikit lebih gelap dari warna dasar.  manga itu dibuat dengan tingkat kesulitan yang rumit, bebeda dengan gambar eropa yang relatif lebih sederhana.








Latihan membuat wajah cowo dari tampak depan


Figure Front Head Face Male Char




kunci dari membayangkan menggambar wajah ialah proporsi dari karakter yang akan di buat dan bayangkan kalian menjadi kamera. dan menurut saya posisi menggambar hidung, hidung menjadi patokan apakah karakter melihat ke atas ataupun ke bawah,  dan selalu ingat . mencoba. mencoba dan mencoba  lakukan yang terbaik ^^
  1. permulaan  buatlah. bentuk oval.  bulat telur. sebagai dasar bentuk wajah karakter.
  2. lalu berikan garis tepat di tengah sebagai parameter untuk menempatkan mata hidung dan mulut.
  3. berikan bentuk rambut pony jika kalian suka. dan sekarang lagi nge trend lho.. :3 
  4. tanda plus di tengah menyatakan posisi wajah karakter yang ingin di buat.
  5. buatlah telinga tepat di samping gambar mata. karena tidak mungkin dan aneh jika telinga terlalu jauh dari mata atau sangat di atas mata. seperti alien nanti haha...  xD
  6. untuk bentuk hidung dan mulut sesuai selera anda. ^^


Figure 2 Left Male Face Manga Character 




Latihan membuat wajah cowo dari tampak samping

Hampir mirip dengan menggambar wajah dari tampang depan namun pandangan dari samping menurut saya lebih mudah dalam menggambar detil hidung dan expresi. oleh karena itu banyak di dalam manga atau anime ketika penjiwaan karakter mangaka atau creator anime , mereka memfokuskan karakternya dengan posisi ini. ^^'

  1. step awal buatlah bentuk oval atau bundar sesuai keinginan anda
  2. ikuti pola garis untuk posisi hidup mancung atau tidak sesuai selera anda dan jangan lupa berikan tekanan di daerah sekitar hidung dan bibir, makin banyak tekanan terkesar makin aneh xD seperti membuat wayang :D
  3. banyak melihat referensi dari komik dan anime yang kalian suka, 
  4. untuk bentuk alis mata , untuk pria biasany lebih terkesan galak atau tegas , dan bulu mata tidak terlalu lentik.  :3 , jika terlalu nanti di kira bencong lg xD~.  untuk bola mata nanti di tutorial selanjutnya ya dek  ~ ^^b


Latihan membuat wajah cowo dari tampak depan dan samping

Saturday, August 17, 2013
Posted by Unknown

// Copyright © How To Draw Manga, //Anime-Note//Powered by Blogger // Designed by Johanes Djogan //